約 5,645,083 件
https://w.atwiki.jp/jfrontiersearch/
ジェイフロンティア株式会社とは 東京都渋谷区に本社を置く会社です。 ヘルスケアセールス事業(健康食品等の通販・EC事業)やメディカルケアセールス事業(医薬品の通販・EC事業、医療プラットフォームサービス事業、調剤薬局の運営)、ヘルスケアマーケティング事業(広告代理店事業)を行っています。 企業概念 人々の幸福な生活に欠かせないヘルスケアにおいて、商品の企業製造、マーケティング、流通を通じて社会に貢献します。 事業内容 ヘルスケアセールス通販事業 健康食品をはじめとするヘルスケア分野における当社オリジナル商品の通信販売を行っており、当社通販サイト、テレビのインフォマーシャル広告やインターネット広告、記者発表会等の販売促進手法を組み合わせることにより販売しています。 ヘルスケアマーケティング支援事業 ヘルスケア商品を取り扱う法人顧客の商品販売促進支援として、商品の特性やブランドイメージに応じてタレント・モデル等を起用した広告宣伝により商品のプロモーション効果の最大化を図っています。 ファーマシー事業 これまで展開してきた健康食品や美容系医薬品などの自社商品をさらに拡充させるため、調剤薬局事業と医薬品通販と処方箋予約のアプリ「速薬」を運営しています。
https://w.atwiki.jp/pokemonkourayku/pages/140.html
フロンティア攻略 バトルタワー シングルバトル、ダブルバトル、マルチバトル、通信マルチバトルに分けられている。 バトルピラミッド トレーナーを倒すと出口へのヒントがもらえるらしい。道具持込禁止。 連れて行けるポケモンは三匹のみ。現地調達は可能。 バトルパレス 性格によりバトルの影響が大きく変わり自分は戦いに手出しできないようになっている。 シングル、ダブルのどちらかに7人勝ち抜く。ポケモンの出し入れ以外全て命令不可能。 バトルファクトリー 用意されたポケモンを借りて相手と戦い、勝つとポケモンをトレードすることが可能。 バトルアリーナ 3対3の勝ち抜き戦。3ターンで勝負が決まらなければ判定となり、 判定は「心」と「技」と「体力」で勝ちがきまります。 バトルチューブ 三つの道から一つ選び、ゴールに着くまで難関をクリアしていく長い三択型迷路。 野生ポケモンも出現する。 バトルドーム 16人ものトレーナーがトーナメントで優勝した者がチャンピオンバトル! 出場ポケモンは3匹までで、試合前に相手ポケモンを確認できます。
https://w.atwiki.jp/sagaraunger/pages/169.html
出現条件 平成、秋葉原の痛車を見ている忍者風の男 珊瑚海、パイレーツコーストの戦車ショップの前にいる老婆 南エスタミルからニューロード伝いに北上 イベント 異次元魔獣の追跡 街・ダンジョン ウエストエンド フレミア ヴェルニース フロンティア街道 フロンティア山 コルキス神殿 フロンティアの洞窟 ニューロード 盗賊の洞窟 盗賊の借家 盗賊の家 盗賊の砦 子犬の洞窟 草原 豚の海岸 地底の湖 溶岩洞窟 ジュエルビースト(水龍イベントクリア後、フリーモードは別条件) ボス 叛浄(レベル40以上でフロンティア街道北のチェックポイント) 閃緋(レベル40以上でコルキス神殿東の森内にあるチェックポイント) 虚空を這いずる者 備考 開拓地というだけの事はありヴェルニースを起点に発生するイベントの数は 目を見張るものがある。序盤から終盤まで様々な場所を探索出来るので 現地にいる不思議な生き物達と触れ合いながら冒険を楽しむのも悪くないが 耐性に癖のあるボスがちらほらいるので初見だと思いの外手こずるかもしれない。
https://w.atwiki.jp/pokeimg/pages/12.html
エメラルドクリア後に行けるバトルフロンティア その極悪な難易度をクリアする為の攻略ページだ ここで挙げられてる攻略法はたくさんある攻略法の一部でしかない 自分の力で新しい攻略法を模索して、発見したらぜひ報告して欲しい ''全施設にいえる基本事項'' ポケモンの構成 どの施設でも先鋒、エース、壁が最も一般的でやりやすい。 トレーナー全般 バトルフロンティアのトレーナー、特にブレーンはこれまでのトレーナーとは違い「きちんと努力値を振って性格一致」なので同じポケモンでも今までほど簡単には倒せない。ただしAIはあまり変わってないのか必ずしも的確な攻撃はしてこない。 ''バトルタワー'' フロンティアブレーン:バトルタイクーンのリラ 施設概要 7人のトレーナーとのバトルに勝ち抜く。 シングル、ダブル、マルチ、通信マルチの4ルールがあり、それぞれ持ち込めるポケモン数は3、4、2、2となっている。 イベント 主人公の弟子 1日に1回2択質問をしてくるので答えてあげよう。 弟子は敵として出現したり、マルチバトルで仲間になったりするので要チェック。 レコード交換トレーナーの出現 レコード交換したトレーナー(とその弟子)が出現する事がある。 出現するのはそのトレーナーの最高連勝記録の時。 施設対策 全施設中最も単純なルールであるが、それ故決まった策が立てにくく最も対策が難しい。(不足と思われる事項があったら追加お願いします) 壁 3体戦なので一旦勢いがついてしまうと止まらない事が多い。 代表的なのは雨乞いすいすい、日本晴れ葉緑素、ドラゴン系竜の舞、銀色の風や原始の力の全UPなど。 使い方にも因るが壁向きポケ。 物理壁:エアームド、マタドガス No.110 マタドガス?、メタグロス No.376 メタグロス?、ハッサム、フォレトス、ヤドラン No.080 ヤドラン?、コータス No.324 コータス?、 特殊壁:ミロカロス、レジアイス、ハピナス、カビゴン、ユレイドル、ヤドキング、 両刀壁:ツボツボ、ブラッキー No.197 ブラッキー?、サマヨール No.356 サマヨール?、ネンドール No.344 ネンドール?、ラティアス、 積み対策 吠えるやふきとばし、黒い霧、自己暗示などが汎用的。 個々に見ると攻撃積みには壁や鬼火、防御積みにはステータス異常、回避積みには必中技。 全て揃えるのは難しいかもしれないがどれかは欲しい。 ブレーン登場条件 銀のシンボルはシングルの5周目最後(35戦目)。金のシンボルは10周目最後(70戦目)。 ブレーン戦 銀のシンボル ポケモン 技1 技2 技3 技4 持ち物 フーディン かみなりパンチ ほのおのパンチ れいとうパンチ かなしばり ひかりのこな エンテイ だいもんじ めいそう おんがえし ほえる ラムのみ カビゴン のしかかり シャドーボール はらだいこ あくび せんせいのツメ 先頭のフーディンはいわゆる3色拳使い、炎氷雷で弱点を突かれないか、高い特防を持つポケモン、水・地面のラグラージ No.260 ラグラージ?や高い特防のミロカロスなら問題ない。 かなしばりはめったに当たらないので使ってきたらチャンスと思おう。 ラグとミロはそのままエンテイ対策になるのもポイントだ。 エンテイは瞑想積みに注意、ラムのみがあるのでステータス異常は無駄になる、地震で一気に押すのがいいだろう。 カビゴンは取り合えず1発耐えられるポケモンがいないと先制の爪発動が辛い。回復手段が無いので腹太鼓はむしろチャンス、先制の爪が発動しないよう祈りつつ格闘技で一気に押そう。 金のシンボル ポケモン 技1 技2 技3 技4 持ち物 ライコウ 10まんボルト めいそう リフレクター ねむる ラムのみ ラティオス サイコキネシス めいそう じこさいせい ドラゴンクロー ひかりのこな カビゴン のろい おんがえし ねむる シャドーボール カゴのみ ヌケニン対策がカビゴンしかいないので有効かと思いきや、ヌケニンの攻撃力では積んでからの回復手段を持つ前2匹も削りきるのが難しい。 持って行くリスクを考えるとやめた方がいいだろう。 ''バトルドーム'' フロンティアブレーン:ドームスーパースターのヒース 施設概要 16人でのトーナメントに勝ち抜く(優勝までの試合数4)。 3体のポケモンを持ち込めるが、それぞれの対戦前にその中から2体を選び出す。 また、対戦前に相手のポケモンとおおよその戦法をチェックできる。 施設対策 どんなポケモンにも対応できる3体を選ぶ事が重要。 2体戦なのでPPが少なかったり、ステータス低下の大技を使ってもリスクは少ない。 敵を見れば大体の傾向が分かるので臨機応変に。 ブレーン登場条件 銀のシンボルは4連覇目(16試合目)。金のシンボルは9連覇目(36試合目) ブレーン戦 銀のシンボル ポケモン 技1 技2 技3 技4 持ち物 ラグラージ No.260 ラグラージ? なみのり じしん れいとうビーム カウンター きあいのはちまき ボーマンダ じしん かわらわり ドラゴンクロー つばめがえし ラムのみ リザードン オーバーヒート いわなだれ つばめがえし じしん しろいハーブ ラグラージはカウンターが怖いのと特防が低めなので草技を初めとする特殊技で力押しが有効。 ボーマンダ、リザードンは岩技が有効なので持って行きたい。 金のシンボル ポケモン 技1 技2 技3 技4 持ち物 ラグラージ No.260 ラグラージ? なみのり じしん れいとうビーム ミラーコート たべのこし メタグロス No.376 メタグロス? サイコキネシス コメットパンチ じしん まもる せんせいのツメ ラティアス 10まんボルト サイコキネシス めいそう ねむる カゴのみ ヌケニン一択。 ヌケニン対策ができておらず、交代技も持ってないので剣の舞を積んで攻撃すればあっという間だろう。 むしろ少ないメンバーでどうやってヌケニンをここまで持ってくるかが課題。 ''バトルパレス'' フロンティアブレーン:パレスガーディアンのウコン 施設概要 7人のトレーナーに勝ち抜く。シングルとダブルがある。 戦闘中ポケモンに命令はできず、性格に応じた技を繰り出す。交代させる事は可能。 技は攻撃技(威力ありで相手が対象)、補助技(威力なしで相手が対象の技)、防御技(自分が対象の技)に分類されている。 施設対策 補助技を揃えても的確なタイミングでやってくれるとは限らないので、攻撃技のみのフルアタックで行くのがよいだろう。オススメの性格はせっかち&なまいき。無行動を発生させたくなければ、攻撃技、補助技、防御技を全て入れればよいがあまりオススメできない。 この施設専用のメンバーを作ってしまった方がいいだろう。 ブレーン登場条件 銀のシンボルはシングルの3周目最後(21戦目)。金のシンボルはシングルの6周目最後(42戦目)。 ブレーン戦 ポケモン 技1 技2 技3 技4 持ち物 クロバット あやしいひかり かげぶんしん どくどく そらをとぶ ひかりのこな ケッキング じしん いばる シャドーボール かわらわり ピントレンズ ラプラス れいとうビーム つのドリル あやしいひかり まもる せんせいのツメ ポケモン 技1 技2 技3 技4 持ち物 ウインディ オーバーヒート しんそく ほえる まもる しろいハーブ ケッキング はかいこうせん じしん シャドーボール あくび ピントレンズ スイクン ふぶき なみのり かみつく めいそう おうじゃのしるし ''バトルアリーナ'' フロンティアブレーン:アリーナキャプテンのコゴミ 施設概要 7人のトレーナーに勝ち抜く。 交代は一切できず、順番も変更できない。 3ターン以内に決着がつかない場合、 心(攻撃技を選んだ。ねこだましは例外的に防御技。) 技(技が有効だった。抜群で上昇、耐性や無効、失敗で下降する。) 体(試合開始時のHPを基準とした割合。) で判定が行われる。 施設対策 交代できないので順番が重要。 弱点をフォローしながら物理と攻撃を交互に入れたい。 敵は先頭に「いかく」を持っている事が多いので、特殊→物理→特殊が良いだろう。 判定の関係上受けや積み主体のポケモンは向かない。 3ターンで判定に持ち込めるので普段絶対に勝てないポケモンにも戦略次第で勝つ事ができる。 ブレーン登場条件 銀のシンボルは4周目最後(28戦目)。金のシンボルは8周目最後(56戦目)。 ブレーン戦 銀のシンボル ポケモン 技1 技2 技3 技4 持ち物 ヘラクロス メガホーン がんせきふうじ こらえる きしかいせい カムラのみ ブラッキー No.197 ブラッキー? のしかかり あやしいひかり サイコキネシス だましうち たべのこし ヌケニン シャドーボール おんがえし あやしいひかり つばめがえし ひかりのこな ヘラクロスはかなり高い確率でこらえる→きしかいせいをしてくるので対策を。 毒毒or砂嵐&ドリルくちばし持ちのエアームドがオススメ。 ヘラクロスに毒毒or砂嵐(こらえる封じ)→4倍ドリル嘴、ブラッキーの攻撃を全て半減、ヌケニンにドリルくちばし。 ポケモン 技1 技2 技3 技4 持ち物 ブラッキー No.197 ブラッキー? すてみタックル あやしいひかり ねむる サイコキネシス カゴのみ ゲンガー サイコキネシス さいみんじゅつ ゆめくい みちづれ たべのこし キノガッサ キノコのほうし きあいパンチ ギガドレイン ずつき ラムのみ キノガッサ対策にゴーストが欲しい。 ブラッキー以外にはヌケニンが有効(しかもブラッキー No.197 ブラッキー?も怪光のみ)。 だが、順番固定でヌケニンをここまで持ってくるのは辛いのでお勧めしない。 ''バトルファクトリー'' フロンティアブレーン:ファクトリーヘッドのダツラ 施設概要 レンタルポケモンで7人のトレーナーに勝ち抜く。 シングルとダブルがある。 施設対策 特にない。基本に忠実なのが一番。 技やポケモンのタイプはなるべく多めに。 先鋒、エース、壁の原則をなるべく崩さず。強いポケモンを揃える事も大事だが、やはり個々の役割が重要。 自分が使っているポケモンを使ってくる事はないので強力な物は手放さない。出現ポケモンは決まっているのでチェックしておこう。 ブレーン登場条件 ブレーン戦 使ってくるポケモンはランダム。いつもどおり行こう。 オススメのポケモン ランダムとはいえ、周ごとにレンタルポケモンは決まっているので抑えておきたいポケモンは限られている。 ポケモン 技1 技2 技3 技4 持ち物 ワタッコ ねむりごな やどりぎのタネ かげぶんしん ギガドレイン たべのこし 3周目。先鋒向き。ほとんどの敵に先制眠り粉が決まる。眠らせたら宿木の種を使いつつ宿木の種、苦手な相手も眠らせ宿木で交代。眠らせ続ければほぼ落ちない。 ''バトルチューブ'' フロンティアブレーン:チューブクイーンのアザミ 施設概要 トレーナーとシングルバトル トレーナーとダブルバトル 強いトレーナーと対戦(戦った後ポケモンを全回復してくれる) 手持ちのポケモン全てを回復してくれる 手持ちのポケモンを1~2匹回復してくれる 手持ちのポケモンにステータス異常(キル:眠、痺、毒 サマ:氷、火) 野生ポケモン出現(ハブネーク、ミロカロスなど。逃走可。) トレーナーと会話(何も無い) ブレーンと対戦 セリフ 次の部屋 トレーナー ~ 1か4 なにかが ささやく~ 2か8 なぜだか すこし ~ 5か6 ポケモンの においが~ 3か7 どの みちの さきからも~ ブレーン 施設対策 自然回復:スターミー、ハピナス、 アロマセラピー:ロゼリア、パラセクト、 癒しの鈴:ミルタンク、チリーン、エネコ、 タマゴ技でアロマか癒しの鈴を覚えた自然回復ハピナスがいると耐久性もあって便利。 ブレーン登場条件 銀のシンボルは2周目最後(28部屋目)。金のシンボルは10周目最後(140部屋目)。 ブレーン戦 銀のシンボル ポケモン 技1 技2 技3 技4 持ち物 ハブネーク いばる かみくだく どくどくのキバ ギガドレイン せんせいのツメ ツボツボ どくどく すなあらし まもる ねむる カゴのみ ミロカロス れいとうビーム ミラーコート なみのり じこさいせい たべのこし ラティオスがオススメ。 サイキネ、波乗り、10万Vでミロカロス以外は一掃できるだろう。 ミロカロスは特防の高い物理系で。 金のシンボル ポケモン 技1 技2 技3 技4 持ち物 ハブネーク いばる かみくだく ヘドロばくだん ギガドレイン きあいのはちまき ハガネール No.208 ハガネール? じしん いわなだれ だいばくはつ いやなおと ひかりのこな ギャラドス No.130 ギャラドス? りゅうのまい おんがえし ほえる ねむる カゴのみ やはりラティオスがオススメ。 サイキネ、波乗り、10万Vで全員一掃できるだろう。 ''バトルピラミッド'' フロンティアブレーン:ピラミッドキングのジンダイ 施設概要 周回 概要 出現ポケ 1周目 麻痺ポケモン ピカチュウ、プラスル、マイナン、エレブー、ラフレシア、キノガッサなど 地面弱点のものが多いが、耐久力が低いので強行突破してもよい ただ、静電気持ちが多いので接触攻撃厳禁 キノガッサは気合パンチ持ちなので逃走に失敗するとひどいことになることがある 1~2周目の敵が弱いうちにアイテム集めをすると後々楽なので収集用のものひろい持ちを入れたい 2周目 毒ポケモン ゴクリン、ウツドン、ベトベトン、マタドガス、クロバット、ゲンガー、サマヨールなど 毒の効かないエアームドかメタグロスがいれば楽 フーディン、スターミー、ゲンガーあたりのエスパー技で強行突破してもよい 3周目 火傷ポケモン ロコン、ガーディ、キュウコン、ジュペッタ、サマヨール、ヘルガーなど 火傷の攻撃半減がきついので物理系を先頭にしないほうがいい 威力の割にPPが多い波乗りが便利、スターミーやラティオスで使うといい 4周目 PP攻撃ポケモン ノコッチ、ムウマ、キュウコン、アブソル、サマヨール、ヌケニン、ゲンガーなど うらみ、おんねん、プレッシャーなどでPPを削られる 基本的に「攻撃した技のPPを減らす」ので攻撃をしない方が長く戦える事がある ただ、状態異常を使ってくることも多いので回復手段が欲しい サマヨールは一発で倒しにくい上、守るを使ってくるのでできれば逃げたい また、ヌケニンを倒せるポケモンをちゃんと連れて行く 5周目 浮遊ポケモン ムウマ、チリーン、ゴースト、ソルロック、ルナトーン、ネンドール、マタドガス、フライゴン、ゲンガーなど 浮遊してるだけで特に怖い特徴はないかというと、時々爆発してくる事がある 基本的にゴースト、悪、水あたりで強行突破可能だが、素早いフライゴンやゲンガーに少し注意 6周目 逃走不可ポケモン ディグダ、ナックラー、ソーナノ、ソーナンス、ダグトリオなど 特性:影踏と砂地獄で逃走できないポケモンたち ソーナノ、ソーナンス以外は耐久力が低いので速攻で簡単に掃討できるが、 ソーナノ、ソーナンスはカウンター技+道連れを持っているのでうかつに攻撃すると死ぬ 吼える持ちのエアームドか、嫌な音(PP40)持ちのフライゴンがいるといい ソーナノは嫌な音1~2発+恩返し、ソーナンスは嫌な音2~3発+恩返し程度で撃退できる 施設対策 他の施設と違い、長丁場になるのでポイントアップでPPを増やしておく事が重要。 PP10~20ぐらいの中威力技を中心にするのが無難。 オススメポケモン 理由 フーディン テレポートで絶対に逃走できる、突破力も○ ハピナス 癒しの鈴と自然回復が便利 スターミー 高い突破力といざと言う時の自然回復が便利 マッスグマ 序盤のものひろい担当に ブレーン登場条件 ブレーンの使用ポケモン ブレーン戦 ポケモン 技1 技2 技3 技4 持ち物 レジロック だいばくはつ ばかぢから じしん げんしのちから せんせいのツメ レジスチル じしん メタルクロー どくどく てっぺき たべのこし レジアイス れいとうビーム ドわすれ かみなり ねむる カゴのみ 全員素早さがなく、格闘に弱いのでこらきしが有効。 ただし毒毒(対策:ラムのみ)と先制の爪(運任せ)に注意。 ポケモン 技1 技2 技3 技4 持ち物 フリーザー ふぶき みずのはどう つばめがえし リフレクター ピントレンズ サンダー かみなり みきり ドリルくちばし ひかりのかべ ラムのみ ファイヤー だいもんじ はかいこうせん つばめがえし しんぴのまもり ひかりのこな ランターンがオススメ。特性:蓄電ならほとんどの攻撃を半減か無効化できる。 怖いのはファイヤーの破壊光線ぐらいなのでファイヤー対策のみだ。 また、岩雪崩が2~4倍効果なのでこだわりプテラ No.142 プテラ?の岩雪崩が当たれば必殺だ。 その他ワンポイント 賭けBP 銀のシンボルを3つ以上揃えるとバトルピラミッド右下の民家でBPを賭ける事ができるようになる。@wikiへ
https://w.atwiki.jp/chaosdrama/pages/2301.html
ここでは『フロンティア』、別名『影で破壊する者』、『Pits』の紹介所である。 フロンティア。和訳すれば『境』。名前の由来は不明だが、『アブー中佐』によれば『この世に新たな境を付けるため』らしい。 目的も『この混沌世界を宇宙の藻屑とする』ため。 別に新時代機関の様に時代の波に乗ってきた訳ではない。況してや、其処らの敵のように一夜でやられることはない。 現在、霧崎ライヤに調査されている組織でもある。 この度、『クソッタレな兵器』、コードネーム『Wob』(ウォブ)を製造している事が判明した。 その力は不明。製造時間に3ヶ月は掛かるらしい。 今後どのような活動をするのかは未だ不明である・・・ 現在判明している基地は次の通り。 フロンティア本部 『フロンティア』の全てが管理される場所。 以前霧崎ライヤに一部を破壊されたが、建築班の御陰で一夜で修復された。 フロンティア地下支部 建築班の勢力を尽くし、一日で本部を地下に逆方向から丸ごと埋めたような形で出来上がった。 現在、一部の隊員が出入り中。 フロンティア氷山支部 これも建築班が全力を尽くし、氷山に本部を小型化したような物が置かれた。 現在、一部の隊員が出入り中。 部隊一覧 第36部隊 訓練を終えた新入隊員は通常ここに入る。 現在3人の隊員を確認。 ハイド・サーシス 最初に第36部隊に入った隊員。一人称は『俺』。 森林で部下のフリングと共にカオス界の監視をしていたところ、霧崎ライヤに陽動させられかけた。 迷彩はチェコスロバキア迷彩。 スナイパーライフルを所持する。 階級は一等兵。 バイディ・フリング サーシスの部下で、サーシスの事を『先輩』と呼ぶ。一人称は『オレ』。 迷彩はFLORA(フローラ)迷彩。 CQCやハンドガンでの戦闘が得意とされる。 階級は二等兵。 THE・LOWSET(ザ・ロースト) 本名不明身元不明。第36部隊以外では『謎の男』と呼ばれる。 Lowsetは和訳すれば『最低』・・・第36部隊が最後の部隊だからだろうか・・・。 階級は不明。 建築班 建築班とは、その名の通り基地を建築する班の事で、現在1人の名前が分かっている。 フレイア・レイジ 建築班の一人。 名前以外のデータは不明。 階級は中尉。 この建築班の他に、開発班・技術班などが存在する。 個人機動隊 フェンリル・ハンター(FENRIR) UFOカービィ(C)と戦った事のある男。 槍が体に刺さっても微動だにしなかった。 武器はアサルトライフルと槍。 階級は大尉 その他の隊員 アブー・リート 第36部隊を指揮していた男。 無線では一部から『中佐』と呼ばれる。 階級は中佐。 フォンサット 『フロンティア』の公表の時、目的を言ってしまう等のミスを犯した。 名前は不明。 だが、本名がこういう奴は聞いたことがあるぞ・・・? 階級は少佐。 『大将』 今登場した中で最大の階級を持つ者。 本名は不明。 『フロンティア本部』の上層部に佇む。 『元帥』 『大将』の口からしか名は出なかった為、身元不明本名不明。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ranikaixxx/pages/33.html
フロンティア 評価 ★★★★★ 信頼・安心・高還元率 ~フロンティアがお客様に支持されている理由~ 創業9年目の安心の実績があり、最大96%の高還元率で即日のお渡しが可能です。 お客様にあったプランをご選択頂くことができ、2回目以降ご利用されるお客様には、更にお得な還元率にてご利用頂くことができます。 フロンティア安心のサービスポイント 1万円~安心と信頼のキャッシュバック設定 ご利用金額は1万円~500万円まで1万円単位で受付けております。キャッシュバック率をご参考いただき、ご利用金額を決めていただければと思います。 また、プラン、金額によってキャッシュバック率が変わります。自分にあったプランをお選びください。 安心と信頼の24H電話・メールサポート 初心者の方にも安心してご利用いただけるように電話サポートを設置しております。 また「電話ではちょっと...」という方や、営業時間外でのお問合せに関しましてはメールサポートをご利用ください。 携帯電話からのお申し込みも可能 当サイトは携帯電話にも対応しております。外出先での急なご利用などは携帯サイトをご利用ください。一部ご利用いただけない機種などもございます。 15時を過ぎてしまってもお振込み可能! 当社では15時を過ぎてしまってもジャパンネット銀行、イーバンク銀行に口座をお持ちであれば当日中にお振込みが可能です。お気軽にご相談ください。 商品のお届け日時指定・営業止めも可能 「この日はちょっと」「主人がいない午前中にしてほしい」など、商品配達の時間帯希望も承ります。 ご都合の宜しい日時をご指定ください。2回目以降のリピーター様には営業所止めや勤務先などへのお届けも可能です。天候上の理由などにより、配達時間・日が変更となる場合もございます。 リピーターが多いのが安心です フロンティアは一度ご利用いただいたお客様に再度、2・3回とご利用いただいております。当社の長年の誠心誠意のサービスがお客様との信頼関係を生んだと自負しております。リピーターが多いということは、初めてご利用いただく方にも安心してご利用いただけるということです。
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/8382.html
今日 - 合計 - サガ フロンティアの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時56分15秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/2239.html
フロンティア / FRONTIER 【フロンティア】 チューンストリートのメインテーマ!通りはいつも賑やかでワクワクがいっぱい♪ フロンティア / FRONTIER 他のBEMANIシリーズへの収録 その他関連 収録作品 関連リンク ポップンミュージック19 TUNE STREETで登場した楽曲。担当キャラクターはニャミ・ミミ(どちらも19-1P)。 通常はライバルキャラクターがニャミ(19-1P)だが、このバージョンのニャミ(1P)を使用している場合に限りミミ(19-1P)に変わる。 ポップン19のタイトルBGMのボーカル版で、タウンモードでチュートリアルを終えると最初に獲得する隠し曲として登場した。 初登場した作品のみ、担当キャラクターはニャミ(19-1P)単独であった。 探検ノート / PON feat.ふじのマナミ BPM 142 5b-15 N-16 H-32 EX-【19】38 ⇒ 【20】39 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 22 37 45 ポップン19のタイトルBGM曲のボーカル版で、タウンモードでは開始後のチュートリアルを終えると最初に獲得する曲である。原曲とその別バージョンが同じ作品で初登場する例は、実にポップン5のパワーフォーク3以来となる(ボーカル別ならCSポップン12のパンキッシュガール以来)。ロケテストではデフォルトで登場していて単に作・編曲者のPON自身が歌っていたが、製品版ではパーキッツの片割れであるふじのマナミにボーカルが変更された。跳ねたリズムのアクセントが軽快な街の雰囲気を思わせ、珍しく全編英語歌詞だが、単に日本語歌詞を英訳したものとなっている。 24分リズム中心なのでリズム感が問われるため、スコアを狙うには少々骨が折れる譜面か。ハイパーはLv32にしては同時押しと交互がメインで比較的易しい譜面だが、最初と最後で交互と山型の配置が降ってくるので、ここでゲージを落としがち。EXもH同様に最初と最後が肝だが、ラストが若干押しづらいので、リズムの特徴もあってゲージを削られやすい難所。道中も忙しない手の動きが必要なので、Lv39がある程度埋まっても苦戦を強いられる場合も少なくない。 他のBEMANIシリーズへの収録 ミライダガッキ Street Styleのバージョンが隠し曲で収録されているため、該当曲を参照。 その他関連 麻雀格闘倶楽部 ultimate versionにおいて、KONAMI Arcade Championship 2011の開催に伴って開催された、対局BGMを獲得できるイベント「KONAMI Arcade サウンドチャレンジ」において、DISC 2のリーチ時BGMとして収録された。 ロケテストではPON本人が歌っていたバージョンだった。このバージョンは『夏休みBEMANIキャンペーン』のスペシャルプレゼントとして、2012/07/25~2012/09/02の期間中にpop n music 20 fantasia original soundtrackを含むBEMANI関連商品を税込み5000円以上購入したKONAMI IDの所持者全員に対して、mp3でダウンロードする権利という形で与えられた。 収録作品 AC版 ポップンミュージック19 TUNE STREET 担当キャラクターはニャミのみ。 ポップンミュージック20 fantasiaからの全作品 フェアリーテイル等と同様にミミニャミ2人の共通担当に変更された。これに伴いバナーが変更されている。 関連リンク -関連曲 ストリートチューン トワイライトチャイム PON ふじのマナミ 楽曲一覧/ポップンミュージック19 TUNE STREET
https://w.atwiki.jp/wiki7_frontier/pages/59.html
フロンティア兵装 攻撃兵装 兵装名 殺傷力 TYPE LV 抜打 正確 射程 在庫 その他 リフレクトレーザー 5D6*6000 光熱 敏捷-2 -3 +2 100Km 10 Ep100消費 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 防御兵装 兵装名 物理 光熱 精神 NT 在庫 マテリア 5000 5000 1000 500 10 十二層装甲板 2000 500 00 100 5 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
https://w.atwiki.jp/newsop/pages/375.html
タイトルロゴ 1994年4月 - 1995年9月 カラーリング:フロンティア 横長の●楕円形の上に「フロンティア」と表記。 テーマ曲 放送開始当初のオープニング エンディングテーマは聖飢魔IIが担当。 オープニング「CHINESE MAGIC HARB」 エンディング「TEENAGE DREAM」 最末期のオープニングテーマはThe Beatlesの「Help!」を使用。